《怪物猎人 世界》开发者解释为何游戏能在全球

  近日《怪物猎人 世界》制作人藤冈要接受了外媒VGC的采访,在采访中,藤冈称登陆主机平台与全球同步发售是《怪物猎人 世界》获得成功的两大主要原因。

  藤冈表示卡普空之前推出的《怪物猎人》都是先在日本地区发售,然后才开始进行欧美版的本地化。而等到欧美版推出的时候,国外玩家早已看了太多关于游戏的新闻与视频,他们无法跟日本玩家一同第一时间感受游戏的乐趣,体验与新鲜感大打折扣。

  另外,玩家们一直以来都希望卡普空能把游戏带回主机平台,在过去的几年里,《怪物猎人》都在掌机上面推出。但在欧美地区,玩家们想在大电视上体验《怪物猎人》的魅力。现在《怪物猎人 世界》解决了这两个问题,全球同步发售让这款游戏拥有了一个庞大的玩家群体,规模可以说是前所未有。作为开发者,很高兴看到有那么多人购买这款游戏,有那么多粉丝一直支持着这个系列还有那么多热心的老玩家愿意帮助新玩家,解答他们的疑问。这一切的一切都是《怪物猎人 世界》成功的原因。

  《怪物猎人世界 Iceborne》将于9月6日推出,登陆PS4与Xbox One平台,支持简体中文。PC版发售日期将于日后公布。